影牢基礎知識
エンディング分岐条件
NO.1:登場する人間全員を殺す(All Perfect Genocide)
第4話で「殺すことが使命」、第5話で「いいえ」を選択すれば
後はほぼ流れ作業。決して逃がさず、確実に屠るべし
NO.2:第17話で碑文を渡し、登場する人間を皆殺しにする
(碑文を渡す場合は、その場から動かず待っていればOK)
もしくは、NO.3の条件を満たした上で、第24話のキースを殺す
NO.3:第4話で「仕方がなかった」を選択し、侵入者を逃がす
もしくは、第5話で「はい」を選択し、ジュリアを逃がす
第17話で碑文を渡し、第24話でキースの攻撃を一度でも受ける
こちらが瀕死になると選択肢、「はい」を選びキースを逃がす
NO.4:第17話で碑文を渡さず、登場する人間を一人以上仕留め損ねる
後のミッションで再登場する奴は、初登場時に仕留められないとアウト
影牢小ネタ集
主人公の名前を「アスタルテ」または「ユリアス」、
もしくは「ユリア」と入力すると、2800Ark手に入る。
タイトル画面でR1×4,R2×6と入力すると、
タイトル項目にSOUND TESTが加わる。
(成功すると、主人公の叫び声がする)
EDを見ると、開発できるトラップが追加される
NO.1:イビルアッパー イビルスタンプ
NO.2:マジックバブル
NO.3:アルデバラン
NO.4:イビルキック
ALL CLEAR:スエゾー
EDNO.1を見たデータでR1,R2,L1,L2を押しながら
ミッションをスタートさせると、主人公の姿が刻人になる
なお、本体リセットか電源を入れ直さない限り元には戻らない
トラップ小ネタ集
マグネット系ヒット後、フラッシュボムを挟むとカビン系がつなげられる
ただし、天井の高さによっては間に合わないこともあるので要注意
クエイクorカタストロフボムを使えば天井の高さに関係なく決められるが、
周囲のトラップ・仕掛けまで起動させる恐れがあるのでどっちもどっち
吊り天井は、実は真ん中の空間を通ることで起動している
さらに、スマッシュフロアで侵入者を飛ばして起動させると、
侵入者にのみ当たる。しかも、吊り天井の再設置も早くなる
ファイアーボールは、階段下から撃つと床沿いに飛んでいく
階段上から撃つと、一直線に飛んでいき地面に落ちる
スプリング・スマッシュフロアを落とし穴の隣で落とし穴側に向けて使うと、
直行で穴に落とせる。しかも、確実に二度ヒットする(二度目は100%単発)
落とし穴に放り込んだ後、上ってくる方向をウォール系などで塞いでおくと、
侵入者が落とし穴の中で起き上がり、無条件でもう一度ヒットする(100%単発)
上記の二度落ちも、状況こそ違うものの同じ現象が起こっているため
地下遺跡・砂岩の部屋の落とし穴は、若干範囲が広い
ただし、穴を開けると元の範囲に戻ってしまう
ローリングボムを密着状態で使うと、画面外で爆破し当たらない
クラッシャーの地震は、十字キーを連打すると転倒確率が下がる
最終話の最後の侵入者を水路の電流を立った状態で当てて倒すと、
EDデモ中のキャラにフラッシュがかかる。この現象はミレニアにも有効
アタックウォールの着地点にスプリング・スマッシュフロアを設置し
着地直前に起動させると、着地点がずれ、5ブロック移動させられる
第1話のヨカルは、メガロックをかわさせることで位置を変えることが可能
普通にやると北に動くが、会話で向きを変えてやれば南にも動かせる
ベアトラップをダウン中に当てると、拘束時間が延びる。その差、何と4秒!
王宮の斬殺換気扇は、リフトorヘブンズフロアでないと当たらない
ヘルファイアーなどでも届くのだが、その場合はなぜかヒットしない